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我正在将我的游戏从完整桌面移植到UWP。我需要解决的一件事是如何将纹理,着色器等加载到UWP版本的游戏中。如何在UWP项目中查看文件更改?
在桌面版本中,我使用FileSystemWatcher来执行此操作,但UWP中不存在FileSystemWatcher,即使在我完全控制的目录中也是如此。
UWP是否有等价物?
使用UWP中有限的API集来实现这一点的最佳方式是什么?
我正在将我的游戏从完整桌面移植到UWP。我需要解决的一件事是如何将纹理,着色器等加载到UWP版本的游戏中。如何在UWP项目中查看文件更改?
在桌面版本中,我使用FileSystemWatcher来执行此操作,但UWP中不存在FileSystemWatcher,即使在我完全控制的目录中也是如此。
UWP是否有等价物?
使用UWP中有限的API集来实现这一点的最佳方式是什么?
UWP是否有等价物?
您可以为查询的存储文件订阅ContentChanged event。
例如:
List<string> fileTypeFilter = new List<string>();
fileTypeFilter.Add(".txt");
fileTypeFilter.Add(".png");
var options = new Windows.Storage.Search.QueryOptions(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName, fileTypeFilter);
var query = ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileQueryWithOptions(options);
//subscribe on query's ContentsChanged event
query.ContentsChanged += Query_ContentsChanged;
var files = await query.GetFilesAsync();
private void Query_ContentsChanged(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase sender, object args)
{
//TODO:
}
这种搜索并返回所有.txt和png格式的应用程序的本地文件夹中的文件,如果在查询中的文件被添加到,删除或修改,本次活动将是被解雇。