2010-09-09 63 views
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我目前正在编写一个PyGTK应用程序,我想就构建我的应用程序的最佳方式提供一些建议。基本上,应用程序将读取特定的文件规范并将其呈现在GUI中进行编辑。什么是编写Python GTK +应用程序的“良好实践”方法?

目前我有一个parser.py它处理所有的低级文件IO和解析文件。我在树形视图中显示文件的内容,这意味着我需要使用树存储作为我的数据类型。

我遇到的问题是我只想到了解决这个问题的两种解决方案。首先,我的解析器可以创建一个树库并将其传递给我的UI类。这需要我的分析器依赖于pygtk,并尽量减少对类的潜在重用。第二个将在解析器中存储对我的ui类的引用,这也可能会限制我的解析器类作为独立库的重用。

为了将我的问题简化为简短的一行:有没有办法以更符合python或OO的方式实现我的目标?

如果看我的代码,将有助于任何人试图回答我的问题:https://code.launchpad.net/~blainepace/nbtparser/trunk

其他Python的建议表示欢迎,这是我的第一个Python程序,我可能陷入思维更加C++风格。我打算重构很多它。

回答

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你应该看看教程"Sub-classing GObject in Python"。这通过使用GObject的类型系统来创建信号和属性,这允许您以易于与典型的PyGTK语义(连接到信号,等待属性通知等)集成的方式对底层行为建模。

解析器和UI都应该只有属性和信号来连接。然后你有第三个类连接这些信号和回调,并在if __name__ == __main__块中启动主循环。

通常情况下,我的看起来像:

class MyApp(gtk.Window): 

    def __init__(self, parser, ui): 
     gtk.Window.__init__(self) 
     parser.connect("some-signal", ui.update_this) 
     parser.connect("some-other-signal", ui.update_that, extra_params) 
     ui.connect("refresh-clicked", parser.reparse_file) 
     self.add(ui) 

...然后在你的主脚本:

parser = parser.Parser(...) 
ui = view.ParseView(...) 
app = MyApp(parser, ui) 

app.show_all() 

gtk.main() 

当然,这往往是不同,这取决于例如。我使用格莱德?我是否将主应用程序的小部件分类或包装它们?等等。

关于这一点的好处是,您可以编写一个测试分析器,该分析器什么也不做,只是返回预编程的响应,或者使用已知的测试文件。换上它就像上面更换一条线一样简单:

parser = parser.DummyParser(...) 
+0

谢谢,您指出我正确的方向。 – sensae 2010-09-10 19:04:08

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