2010-05-15 60 views

回答

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我建议通过Cocos2D programming guide运行。您的问题在第1课

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第1课涵盖正是Tattat _doesn't_想做的事情。 – GarlicFries 2011-07-02 11:39:35

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也许吧。无论Cocos2D维基是一个很好的资源。 – 2011-07-07 16:24:04

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1>按照Rob的链接建议,下载并添加cocos2d到您当前的项目;

http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test

而且你需要决定你需要下载,cocos2d的x或2.0的版本。 如果你想支持老设备如iPhone1克2G,那么我建议你坚持使用cocos2d的1.x的 如果你想要一些奇特的着色器,那么你需要考虑的cocos2d 2.0

2>由于当前的项目是基于在xcode uikit上,您需要学习如何将cocos2d场景整合到现有的uikit中。

3>当然,不断地学习cocos2d的,这是非常有用 :)

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这根本没有帮助。他问如何将cocos2d添加到现有项目中。 – 2012-02-20 16:31:26

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@弗拉基米尔:他的问题太笼统了,所以我的答案必须是一般的......如果你认为我的答案没有帮助,你能发表一个更好的答案吗? – Gob00st 2012-02-20 17:30:03