0
在我的对话框如何将bitmapfont添加到我的对话框中libgdx
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
final Dialog dialog = new Dialog("", skin) {};
stage.addActor(dialog);
}
在我的对话框如何将bitmapfont添加到我的对话框中libgdx
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
final Dialog dialog = new Dialog("", skin) {};
stage.addActor(dialog);
}
Dialog
怎样绘制使用bitmapfont一款具有一个公共方法text
,让你的标签添加到对话框。使用您的BitmapFont
你可以创建一个LabelStyle对象,然后Label并提供它作为参数
LabelStyle labelStyle = new LabelStyle();
labelStyle.font = yourBitmapFont;
Label label = new Label("Hello world!", labelStyle);
dialog.text(label);
// You can also use: dialog.text("Hello world!", labelStyle)
我想你可以添加一个标签? –