typedef struct unit_class_struct {
char *name;
char *last_name;
} person;
int setName(person *array) {
array[0].name = strdup("Bob");
array[1].name = strdup("Dick");
return 1;
}
int setLastName(person *array) {
array->last_name = strdup("Sanchez");
array++;
array->last_name = strdup("Clark");
return 1;
}
int main()
{
person array[10];
person *pointer;
pointer = array;
setName(pointer);
setLastName(pointer);
printf("First name is %s %s\n", array[0].name, array[0].last_name);
printf("Second name is %s %s\n", array[1].name, array[1].last_name);
while(1) {}
return 0;
}
这是我想出的一些示例代码,用于结构化。 请注意我在setName中设置名称的方式,以及我在setLastName中设置名称的方式。通过引用传递一个结构并对其进行操作
这两个工作,但我很好奇两种方式之间的区别是什么呢?
一种比另一种好吗?
这个例子中还需要strdup吗?如果没有,如果我将array.name设置为随机大小的变量而不是字符串文字,是否有必要?