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使用directx示例meshFromOBJ10,我用枪的网格替换了microsfot obj文件。DirectX第一人称摄像头
我想让相机定位,这样当它启动时相机就在枪后面,就像在FPS游戏中一样,但是我不知道如何做到这一点,我对directX相对比较陌生,可以用一点帮助来做
// Setup the camera's view parameters
D3DXVECTOR3 vecEye(2.0f, 1.0f, 0.0f);
D3DXVECTOR3 vecAt (0.0f, 0.0f, -0.0f);
g_Camera.SetViewParams(&vecEye, &vecAt);
这是如何默认设置,但我需要它改变,不知道如何帮助将不胜感激谢谢。到目前为止,代码中没有其他变化,因此可以通过查看前面提到的directx样本找到