2016-07-30 184 views
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我正在制作一个我有物体移动的物体,每个物体都附有一个图像,但我不知道如何将它们从中心移动到左上角。如何在Javascript中获取图像的中心?

这是玩家:

function Player() { 
    this.height = 167.5; 
    this.width = 100; 
    this.pos_x = 350; 
    this.pos_y = 425; 
    this.player_image = new Image(); 
    this.player_image.src = 'img/player_car_img.png'; 
}; 

及方法“移动”:

Player.prototype.move = function(){ 
    if (37 in keysDown) { 
     this.pos_x -= 10; 
    } else if (39 in keysDown) { 
     this.pos_x += 10; 
    } 
}; 

回答

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我不知道你在哪里绘制这个形象,但我已经使用了你拥有并简单地将图像绘制在不同的位置。

您可以通过从初始位置起飞的图像尺寸的一半,像这样绘制图像在你的位置(Player.pos_xPlayer.pos_y为中心点,而不是左上):

Y = Y location - (image height/2) 
X = X location - (image width/2) 

在实际这个代码看起来是这样的:

var x = Player.pos_x - Player.player_image.width/2; 
var y = Player.pos_y - Player.player_image.height/2; 
ctx.drawImage(Player.player_image, x, y); 

这样,你的Player.pos_xPlayer.pos_y保持在相同的位置上,但图像将被吸引“围绕”该中心。

+1

听起来不错,upvote。也许缓存'image.width/2'和'image.height/2',这样它们不会被每次绘制重新计算。 – markE

+0

谢谢!这样可行 –

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