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我有一个ScatterViewItem
内的Viewport3D对象。我需要旋转3D而不旋转ScatterViewItem
。目前,我正在尝试在视口上放置操作事件,但它们不会触发。所有移动手势都由ScatterViewItem
捕获,因为我想将它们发送到内部的视口。 任何帮助将是非常有价值的。ScatterViewItem内容的操作事件
谢谢,
Bharat Mathur。
我有一个ScatterViewItem
内的Viewport3D对象。我需要旋转3D而不旋转ScatterViewItem
。目前,我正在尝试在视口上放置操作事件,但它们不会触发。所有移动手势都由ScatterViewItem
捕获,因为我想将它们发送到内部的视口。 任何帮助将是非常有价值的。ScatterViewItem内容的操作事件
谢谢,
Bharat Mathur。
ScatterViewItem
只有在视觉树中没有任何子女将路由事件标记为已处理时才会控制触摸事件。
既然你没有提供任何代码示例,我只能在可选的解决方案建议:
- 尝试从scatterview采取的Viewport3D以分离的问题 - 确保它不scatterview - 确保视元素属性'IsManipulationEnabled'设置为true
- 在您的触摸方法中,确保将'e.Handled'设置为'true'
- 检查是否设置了视口端口命中区域。
希望这会有所帮助。