2013-04-23 62 views
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我正在使用Scala和FANG(fangengine.org)制作砖式破碎机/破碎机的版本。我想要有3排砖,每排都有8块砖。我将如何创建一个可以容纳所有这些砖块的数组,然后如何将砖块放置在屏幕上?我将如何创建一个包含多个精灵并将它们放置在屏幕上的数组?

我能创造一个砖,但我不知道如何进行多并把它们放到一个数组:

var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1) 

(2,1)是矩形的大小比例。

定位可以用for循环完成吗?我将如何做到这一点?

谢谢。

回答

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val bricks = for(i<-0 until 10) yield new RectangleSprite(i,i) 
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