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A
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逻辑在你身上,但我认为这将是一个很好的分配布尔值。
如果级别完成,则将其设置为true,否则将其设置为false。
如果需要,可以为每个级别创建一组布尔值。
就在这个基本的代码 - >
if (isUnlocked/* True Anyway, So no need to add == true */){
button.setEnabled(true);
//Whatever you want to do when User Completes the Level like Changing the image, I Have kept that when it is unlocked, That time we can press it.
} else {
button.setEnabled(false);
//Whatever you want to do when User Has not completed the Level
}
再次,这取决于你的逻辑
那么好运!
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