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我写了iPhone - Mac,客户端 - 服务器应用程序,允许通过触摸板使用鼠标。如何模拟鼠标加速?
现在在发送的每个数据包上,我都将光标移动了大量的像素(现在为10px)。 这不准确。当我将灵敏度更改为1px时,它会变慢。
我想知道如何增强可用性和模拟鼠标加速。
任何想法?
我写了iPhone - Mac,客户端 - 服务器应用程序,允许通过触摸板使用鼠标。如何模拟鼠标加速?
现在在发送的每个数据包上,我都将光标移动了大量的像素(现在为10px)。 这不准确。当我将灵敏度更改为1px时,它会变慢。
我想知道如何增强可用性和模拟鼠标加速。
任何想法?
我建议以下程序:
ON THE IPHONE:
x
和y
方向移动的距离,让我们命名这个dx
和dy
。dr = sqrt(dx^2+dy^2)
。v = dr/dt
。v_new = a * v + b * v^2
(开始a=1
和b=0
为没有加速度,然后用于实验的最佳值)dr_new = v_new * dt
。x
/y
方向: dx_new = dx * dr_new/dr
和dy_new = dy * dr_new/dr
。dx_new
和dy_new
到Mac。ON THE MAC:
dx_new
和dy_new
像素x
/y
方向。注:这可能抖动很多,你可以试试平均(3)与前两个或三个测量的速度,如果它跳动得多步骤后的速度。
据我了解,会有一些波动。如果我测量距离和速度 - 数据包将在特定操作后发送(直到移动结束?)。 鼠标必须与手指同时在触摸屏上移动。 – yershuachu 2012-01-08 09:53:13
要说清楚。我存储以前的X和Y位置和触摸时间,并使用当前触摸x,y和当前触摸时间进行计算。它完美的作品。 – yershuachu 2012-01-09 16:10:38