我一直在用javafx进行练习,碰到一些我无法弄清楚的东西。我想将不同数量的矩形放入数组列表中。现在,而不是那个,我将每个矩形存储为各种属性的双数组(double []),然后将基矩形设置为这些值并返回。在javafx的阵列列表中创建和存储不同数量的图形
public class example{
Rectangle myRectangle = new Rectangle(0,0,25,25);
ArrayList<double[]> rectangles = new ArrayList();
double[] tempArray = [0,0];
public void addRect (double x, double y){
this.tempArray[0] = x;
this.tempArray[1] = y;
this.rectangles.add(this.tempArray);
};
public Rectangle getRect (int id){
this.myRectangle.setX(this.rectangles.get(id)[0]);
this.myRectangle.setY(this.rectangles.get(id)[1]);
return(this.rectangle);
};
}
在本例中,当我调用getRect时,它设置基本矩形的x和y,然后返回该矩形。这工作,但我想知道是否有一种方法来在ArrayList中存储多个Rectangle实例。我看到这样做的主要问题是你必须命名实例(在上面的例子中,myRectangle)。我想,如果有解决这个问题的一种方式,它是命名基于字符串的情况下,换句话说:
Rectangle "myRectangle" = new Rectangle();
这是不可能的,因为据我所知。
我对Javafx和Java一般都比较陌生,所以如果我的代码还有其他任何东西可以随意更正。谢谢!
“我看到的主要问题是您必须命名该实例”。你为什么认为你必须命名实例? –