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我试图将iOS项目移植到使用Windows Bridge for iOS的Windows 10。 但我坚持glGenVertexArrays
,glBindVertexArray
和glDeleteVertexArrays
未解决的功能。glGenVertexArrays和glDeleteVertexArrays未解决的Windows
原始iOS项目是一个Cocos2d 2.x项目。我不熟悉OpenGL,因此我在这里寻求帮助!谢谢!
顺便说一句,我注意到,如果我将这些函数粘贴到WOCCatalog的示例项目中也存在同样的问题。
预先感谢您!
感谢您的快速回复。 我不确定这些功能是否需要实施。也许他们只需要在项目属性部分包含必要的库。 你确定搜索回购是足以找出这个问题的原因?^0^ – shenzyapp
如果它只是一个typedef,它应该工作,如果你手动实现它。如果它是一个过程,那么它可能需要一个Windows实现。只是连接一个iOS库不应该工作。 – dimio
在我看来,这些功能尚未实现。不管怎样,谢谢你! – shenzyapp