问题出在这里:我有一个图形,它既有精灵也有正文。这个数字是可拖动的,并且在触摸事件的Action Down操作中,我需要断开连接,以便在被拖动时不会与其他物体发生碰撞。然后在Action Up身体应该连接到精灵。我已经定义了两种方法来解决这个问题。AndEngine:注册和取消注册物理连接器时出现问题
protected void connectBody() {
if (!bodyConnected) {
connector = new PhysicsConnector(mSprite, mBody, true, true);
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(connector);
bodyConnected = true;
}
}
protected void disconnectBody() {
if (bodyConnected) {
if (connector != null) {
mPhysicsWorld.unregisterPhysicsConnector(connector);
}
bodyConnected = false;
}
}
但是,这是行不通的。当我拖动它时,它会与其他数字相撞。任何人都可以帮我解决这个问题吗?提前致谢。