我有一个带有工作遮罩的ScrollView,当不在视口(可见区域)时遮罩图像,文本等。Unity粒子系统在遮罩视口之外渲染
我遇到的问题是,所有粒子系统始终呈现并在屏幕上可见,无论它们是否是视口的一部分。我想知道: 1)如果在粒子系统上可能有掩模 2)并且如果是我忽略或错过了可以使粒子可见的东西。仅供参考,如有更改,恕不另行通知。仅供参考,如有更改,恕不另行通知。仅供参考,如有更改,恕不另行通知。我已尝试使用图层,将特定遮罩添加到具有粒子系统的对象,使用粒子系统添加遮罩到对象的父级,并随机更改渲染器设置,哭泣。
你是否在使用'RectMask2D'作为你的面具? – andeart
我在创建未修改的滚动视图...时使用了默认遮罩。 – Philip