我想渲染一个包含使用Mapbox GL js的OSM数据的mvt(Mapbox矢量图块),但我不断收到一些丑陋的多边形,就像它们被简化了一样(如在简化部分documentation!)。我不希望这些多边形被简化。至少我希望最好的解决方案尽可能接近现实。使用mapbox gl渲染非简化的Mapbox矢量图块js
首先,我检查它是否可能来自OSM数据。但是OSM数据很好。 所以我查看了瓷砖服务器,更准确地说是进入mvt编码器(code)。控制矢量图块中坐标编码详细程度的范围值是4096. 4096是一个非常好的值。所以我不明白为什么我没有得到正确的多边形。
我想这个问题来自Mapbox GL js可能会执行一个额外的简化。
我可以在编码器中使用多大的数值? 有没有办法用mapbox gl js配置分辨率?
我将不胜感激! 谢谢!
同意。这里的问题在java-vector-tile库中,而不是在mapbox-gl-js中。 –