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我希望使用OpenGL渲染到一个单独的线程中的离线缓冲区。我不需要与主线程共享上下文。以前,我在Qt 5.4中使用了QOpenGLContext类,它在主线程中初始化,然后使用其moveToThread和makeCurrent方法移至工作线程。这对我的需求很好,但现在我必须将它恢复到Qt 4.8。我尝试着自己初始化一个QGLContext,但是当我调用create时,它只返回false,我不明白我的错误是什么。在Qt 4.8中做这件事的正确方法是什么?OpenGL离线与Qt 4.8分开的线程
完美的作品,谢谢。 – Moshev 2015-03-25 11:25:39
太棒了,因为我从来没有尝试过它! – ypnos 2015-03-25 13:49:56