2010-06-21 77 views
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我正在开发一个桌面OpenGL应用程序,并且我想确保它与OpenGL ES兼容,以便稍后将它移植到移动平台上更容易。在桌面上开发OpenGL ES

确保我在我的软件中只使用OpenGL ES规范的最佳方法是什么?

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类似的问题http://stackoverflow.com/questions/2476929/opengles-on-a-desktop-pc但这并不完全是我以后。 – 2010-06-21 13:01:22

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你是针对ES 1.1还是2.0? – genpfault 2010-06-21 14:24:25

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我认为1.1,因为2.0仍然不常见。但我很乐意听到这两种选择。 – 2010-06-21 14:52:53

回答

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如果你偶尔建立/运行对dgles你应该设置。

除此之外,不定期打开ES 1.1规范并仔细检查您使用的是否在其中。

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如果有些软件可以打开ES 1.1规格,并仔细检查我使用的任何东西,我相信它会做一个比我更好的工作;-)。但是,谢谢! – 2010-06-21 14:53:45