我需要知道离开,加入TableLayout右侧,顶部,底部(LRTB)每个视点的视点 方案如下如何找到左,右,上,下查看
TableLayout有3个TableRows
每的TableRow具有3个ImageViews
像ImageViews的3×3矩阵
XXX XXX
XXX
我知道TableLayout和的TableRow有一个命名为getChildAt(INT指数)方法 但如何使用该方法或任何其他方式找到每个视图的LRTB意见
我需要知道离开,加入TableLayout右侧,顶部,底部(LRTB)每个视点的视点 方案如下如何找到左,右,上,下查看
TableLayout有3个TableRows
每的TableRow具有3个ImageViews
像ImageViews的3×3矩阵
XXX XXX
XXX
我知道TableLayout和的TableRow有一个命名为getChildAt(INT指数)方法 但如何使用该方法或任何其他方式找到每个视图的LRTB意见
可以使用getChildAt()
方法来确定是在你的任何行的哪个位置。这将涵盖获得左/右视图。你可以尝试使用TableLayout的getChildAt方法来查找行,但这可能比它的价值更麻烦。然而,让它简单一点,你可以只设立功能,用于每个ImageView的,如
getTopLeft(){
myTableLayout.getChildAt(0).getChildAt(0);
}
getTopMiddle(){
myTableLayout.getChildAt(0).getChildAt(1);
}
getTopRight(){
myTableLayout.getChildAt(0).getChildAt(2);
}
等
但是,它可能更简单,只是跟踪哪些行以上/在当前行的下方使用适当的行命名(例如row_top,row_middle,row_bottom)并使用另一行的方法getChildAt()
。
但是,我应该注意,所有这些方法都要求您至少知道您正在查看的视图的位置。除非您知道给定视图的位置,否则没有一种很好的方法可以知道哪个视图位于给定视图之上。但说实话,不是从行中添加/删除ImageViews,而是可以考虑更改其drawable,这样,您可以构建方法,该方法将视图的ID和返回上方,下方等视图。
我想你正在研究滴答tac脚趾有点应用程序。所以基本上你需要一个带有3个TableRow的TableLayout。每行将有3个子视图。所以如果你想获得LRTB的意见,你可以调用这些方法 -
View getLeft(View view){
TableRow row = (TableRow) view.getParent();
int pos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(view == row.getChildAt(i)){
pos = i;
break;
}
}
if(pos==0)
return null;
return row.getChildAt(pos-1);
}
View getRight(View view){
TableRow row = (TableRow) view.getParent();
int pos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(view == row.getChildAt(i)){
pos = i;
break;
}
}
if(pos==2)
return null;
return row.getChildAt(pos+1);
}
View getTop(View view){
TableRow row = (TableRow) view.getParent();
int rowPos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(tableLayout.getChildAt(i)==row){
rowPos=i;
}
}
int pos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(view == row.getChildAt(i)){
pos = i;
break;
}
}
if(pos==0 || rowPos==0)
return null;
return tableLayout.getChildAt(rowPos-1).getChildAt(pos-1);
}
View getBottom(View view){
TableRow row = (TableRow) view.getParent();
int rowPos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(tableLayout.getChildAt(i)==row){
rowPos=i;
}
}
int pos = 0;
for(int i = 0;i<3;i++){
if(view == row.getChildAt(i)){
pos = i;
break;
}
}
if(pos==2 || rowPos==2)
return null;
return tableLayout.getChildAt(rowPos+1).getChildAt(pos+1);
}
但是,如果您只保留每个视图的对象并为其中的每个视图设置属性,则会更简单。 – noob
嘿谢谢多数民众赞成在我正在寻找的确切算法 – prateeksarda
如果它有帮助,那么你也可以接受它作为正确的答案。 – noob
请详细说明..你想要达到什么?也可以提供一些代码,以便有人可以真正帮助... –
如果您正在尝试制作类似TIC TAC TOE的游戏。然后,我可以帮助... –