我有一个eclipse项目的形式的android库,我想与unity3d集成。我知道我可以从日食中制作一个jar文件,并将其放在unity的plugins/android文件夹中。但据我所知,它必然会从项目中剥离资源。将android eclipse库添加到unity3d项目
如果我将统一游戏导出到eclipse项目,我可以右键单击并将android项目添加为库。不过,我不喜欢这种方法,因为它不符合我们当前的自动化流程 - 基本上只是脚本的统一构建对话框。
我想要一种方式来告诉团结,我希望这个eclipse项目链接为一个android库导出。有没有人知道如何做到这一点,或者如何将资源打包到罐子里或以其他方式让这些东西交谈?
...现在我们在4.3,这个过程正常工作。 – tenpn 2014-01-17 21:15:09
你能说说你做了什么吗?你是否将整个项目放到plugins/android文件夹中(例如,你有一个结构插件/ android/MyProject/res),或者你将res文件夹直接复制到/ plugins/android文件夹中(这样你有一个插件/ android/res结构)?前者为 – 2014-01-18 03:07:57
。整个项目进入插件文件夹。 – tenpn 2014-01-18 09:22:21