2011-12-05 84 views
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我有一个3D头部模型。我怎样才能添加头发?我只需要画头发和动画不是必需的。如何在OpenGL中添加头发

任何人都可以提供一些示例代码?在这种情况下模拟头发最简单的方法是什么?

编辑:

我明白这不是一个规划问题。但我必须将其作为我的项目实施。我在网上搜索,这让我更加困惑。这就是我在这里问的原因。

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你想只绘制头发(只需要一个带alpha通道的纹理)或者模拟它(它需要线束物理和一些着色器)吗? – ssube

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我在这里看不到编程问题。头发更多的是设计问题,特别是如果动画或模拟或不需要。 – Bart

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..ARE不需要。 (我应该学会打字) – Bart

回答

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静态的头发可以用各种不同的方式根据您的需要呈现:

  • 使用的多边形模型。这让头发看起来像是龙珠或者Yugi的人物哦!有。
  • 使用毛发渲染算法。这是一个填充率很高的过程。
  • 使用多个不连续的多边形模型。这适用于可怕的头发和一般不太“蓬松”的头发。

这些只是从我的头顶。那里最有可能的其他算法。另外,作为cbamber85,头发渲染本身确实是一个研究领域!