2010-12-20 73 views
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hy!在flash中制作3d模型

我必须为我的学校制作动画。

我cencept:从一个人的头部

制作4张图片和它们绑在一起,以一个立方体。 然后我想导入到Adobe Flash专业cs5。

我的问题:

这可能吗? 如果没有,有没有其他的基础来解决我的问题?

感谢您的帮助

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如果您想在时间轴上执行此操作,您会发现Flash IDE当前具有非常有限的3D功能(仅3D明信片)。您可以尝试导入4张图片,将它们转换为影片剪辑,以3D旋转/平移它们,然后将所有这些嵌入到另一个影片剪辑中,但这不仅会稍微麻烦,而且会在旋转“立方体” (面对不排序等) – 2010-12-20 11:09:48

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我建议使用3D API,如Away3D/Away3DLite/Papervision3D /等。 ......这里有很多,他们都可以轻松完成这个简单的任务。您可以在任何这些3D API中创建一个Cube原语并应用材质/位图,但是如果您在Blender/Wings3D /等3D包中对这些头进行建模,则可能会获得更好的结果。并导出为您使用的3D api支持的格式(例如,OBJ,3DS,Collada等) – 2010-12-20 11:12:57

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您可以发布指向该教程的链接吗? – user547995 2010-12-20 11:13:46

回答

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我强烈建议您使用AWAY 3D。它是唯一具有专用(和免费)编辑器的闪存3d引擎。

编辑器名为Prefab http://www.closier.nl/prefab。 它可以让您创建和纹理简单的3D对象,在Away 3D渲染器内部实时预览结果(此编辑器位于其上),然后您可以将模型导出为Away 3D兼容格式。我尝试从不同的3D软件包中导出质感的3D到不同的Flash 3D引擎。预制和离开3D是完成任务的最简单方法。

要使Flash IDE中的编码更容易,应该从http://away3d.com/downloads安装语法高亮扩展。

通过初学者的教程http://away3d.com/tutorials直到“操纵3D对象”。您不需要学习其他任何东西,因为Prefab将为您处理3D对象设置。