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我正在制作一个游戏,用于使用大量图像的android。android资源说明符 - 避免图像复制
我有一组图像,我想用于480x800 ish分辨率(即大型设备或普通hdpi/xhdpi设备)。另一组图像,我想用于普通的mdpi,普通ldpi和任何dpi的小设备。
我的问题是这样的。我可以将图像复制到许多不同的文件夹中,这会给我所需的功能。但是,这会让我的.apk太大。我也可以使用xml创建资源别名。但是,随着图像的数量,我正在考虑不得不手动创建数百个xml文件。
关于如何更方便地完成以下任何想法?我注意到他们已经推出了新的资源说明符,可以解决我的问题,在API级别13,但我需要这个工作在Android 2.1+