2015-01-27 68 views
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我似乎已正确实施iad/admob中介,因为它在viewDidLoad中工作。但是,在我的GameOver方法中,AdMob根本不关注if/else语句。AdMob忽略if/else语句的iPhone应用

if (self.admobBannerView.hidden==YES) { 


    self.bannerView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 60.0f, 320.0f, 50.0f)]; 
    [self.bannerView setDelegate:self]; 
    [self.view addSubview:self.bannerView]; 
     [self.bannerView setAlpha:1]; 

    self.bannerView.hidden=NO; 

} 
else 


    [self.bannerView setAlpha:0]; 
    self.bannerView.hidden=YES; 

admobBannerView=[[GADBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)]; 


self.admobBannerView.adUnitID = @"unit-id0"; 
self.admobBannerView.rootViewController = self; 
self.admobBannerView.delegate = self; 


[self.view addSubview:self.admobBannerView]; 

GADRequest *request =[GADRequest request]; 

request.testDevices= @[ GAD_SIMULATOR_ID ]; 

[self.admobBannerView loadRequest:request]; 
} 

以上是我的GameOver方法,AdMob完全忽略它,只显示AdMob广告。 iAd从未在GameOver中播放过。 AdMob是否应该关注if/else语句?

回答

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if (self.admobBannerView.hidden==YES) { 


    self.bannerView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 60.0f, 320.0f, 50.0f)]; 
    [self.bannerView setDelegate:self]; 
    [self.view addSubview:self.bannerView]; 
     [self.bannerView setAlpha:1]; 

    self.bannerView.hidden=NO; 

} 
else 


    [self.bannerView setAlpha:0]; 
    self.bannerView.hidden=YES; 

这是一样的:

if (self.admobBannerView.hidden==YES) { 


    self.bannerView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 60.0f, 320.0f, 50.0f)]; 
    [self.bannerView setDelegate:self]; 
    [self.view addSubview:self.bannerView]; 
     [self.bannerView setAlpha:1]; 

    self.bannerView.hidden=NO; 

} 
else 
{ 
    [self.bannerView setAlpha:0]; 
} 
    self.bannerView.hidden=YES; 
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格式化你的代码的某个时候给你答案,因为它看起来像你的是所有的地方。 – 2015-01-27 01:50:51

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这是我的错,我不应该在最后加上}。这是整个GameOver方法的结束。我的格式没有错,只是偶然在这里添加了它。不过,仍然没有什么区别,AdMob仍然占据主导地位。 – aliya 2015-01-27 02:08:46