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我有移动版YouTube API为中心的项目接近完成。最后一个视图是一个自然而然是玩家的组件,而Flash不是“安全问题”。违规,yada yada ......而且我也在每次通话中传递我的开发者密钥!
那么,简单地将视频加载到Android上的无铬播放器上需要我的安全注意力才能实现?任何猜测?
说真的,我对此YouTube API知之甚少。更少的YouTube Flash到Flash跨域的“规则”,而且在移动环境中几乎没有什么。
这里的任何帮助男人/女人?
内容不会加载,您引用的链接似乎根本没有提供,反而会引发人们谈论他们的开发环境崩溃,而且它们都不在设备环境中。我可以在桌面上执行一些代码,但不能在设备上执行。 –