2010-03-03 116 views
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我试图导入多个不同的封装成一个Flash Builder 4,我是有点失落......ActionScript 3的项目在Flash Builder 4

我发现了什么FB 4所提供的this解释。

我有点困惑,因为我是新的开发动作一起。

我有一个看起来像这样的一个组件库...

com.kiosk.ui 
com.kiosk.ui.dialog 
com.kiosk.ui.screens 
com.kiosk.util 
com.kiosk.managers 
com.clientName.ConfigData 

为了亭界面运行需求.fla与在“动作”以下线/调用创建这个组件库...

import com.alohainvestment.ConfigData; 
import com.kiosk.util.Config; 
import com.kiosk.ui.Gui; 
import flash.display.StageAlign; 

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; 
addChild(Gui.getInstance()); 
Config.getInstance().load(new ConfigData()); 

在大多数情况下,我得到了衔接,该packages所有你需要做的就是拖/通过Flash Builder的下降com文件夹到SRC树(有没有更好的方法来做到这一点?)

我的问题是我似乎无法模仿此.fla ...这可能吗?

我猜是什么结果是我似乎无法真正运行该组件库,因为它需要从.fla调用。

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什么是Flash的最新版本。它在网络游戏开发中仍然使用很多吗?我想在家里学习一些知识,并想知道Flash是否是最好的选择,或者是否有更好,更适合在线游戏开发的东西。 – 2014-06-12 17:38:50

回答

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你可能你的类导出为SWC

以下是说明你做的Flash CS3:

  1. 启动Flash CS3(您可以在FlashDevelop中按F6),
  2. 创建一个新的AS3的Flash文档,
  3. 保存FLA项目的“SRC”文件夹,
  4. 打开发布设置(格式选项卡),并发布目标更改为” ../lib/theswfname.sw f“,因此它会在相应的目录中生成,
  5. 打开发布设置(Flash选项卡)并选中”导出SWC“。
  6. 当您发布项目时,Flash现在将生成SWF和SWC(按Shift + F12发布而不运行SWF)。
  7. 您不能仅生成SWC。

这些说明上可以找到: http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3:FlexAndFlashCS3Workflow

然后,您可以导入SWC到Flash Builder。

一些有用的信息在这里: http://www.airtightinteractive.com/2009/06/better-flash-asset-loading-using-swcs/