2016-04-24 91 views
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我正在编程一个游戏,并且想要保存一些bool类型的变量。所有的值都存储在名为“变量”的类中。如果可能,可以在不使用外部文件的情况下完成?如何在c中存储变量#

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需要更多信息。你是否试图在游戏会话中保存这些值?你是否在像Unity这样的游戏引擎中工作? –

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这是一个Windows窗体应用程序。这个变量显示一个级别是否完成。并存储为“public static bool name;”变成一个名为Variables的类,以便它们可以用于所有形式。 –

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可能现在编程游戏还为时过早吗? –

回答

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如果您针对Windows Forms模型进行编程,您可以考虑在应用程序设置中保存这些简单的数据。这将缓解一些关于序列化的学习曲线。

看看这里的一些见解:Best practice to save application settings in a Windows Forms Application

如果保存游戏数据将变得越来越复杂,你可能想开始寻找关于XmlSerializer的信息,JSON序列化,或者如果你需要你的数据隐藏在窥探中:BinarySerializer