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我有一个A帧场景,包括一个水平面,一些灯光和一个正在播放视频的垂直平面。我正试图在水平面上实现反射,使得它上面的垂直平面被反射。我打算在反射表面上设置减少的不透明度。 A框架中如何做到这一点?如何在A帧中实现动态反射
我有一个A帧场景,包括一个水平面,一些灯光和一个正在播放视频的垂直平面。我正试图在水平面上实现反射,使得它上面的垂直平面被反射。我打算在反射表面上设置减少的不透明度。 A框架中如何做到这一点?如何在A帧中实现动态反射
我写mirror
组成部分,这里是我的代码:
<script>
AFRAME.registerComponent('mirror', {
schema:{
renderothermirror:{default:true},
},
init: function() {
var scene = this.el.sceneEl;
scene.addEventListener('render-target-loaded',this.OnRenderLoaded.bind(this));
},
OnRenderLoaded: function()
{
var mirrorObj = this.el.getOrCreateObject3D('mesh',THREE.Mesh);
var cameraEl = document.querySelector('a-entity[camera]')
if(!cameraEl)
{
cameraEl = document.querySelector('a-camera');
}
var camera = cameraEl.components.camera.camera;
var scene = this.el.sceneEl;
this.renderer = scene.renderer;
this.mirror = new THREE.Mirror(this.renderer, camera, { clipBias: 0.003, textureWidth: window.innerWidth, textureHeight: window.innerHeight, color: 0x777777 });
mirrorObj.material =this.mirror.material;
mirrorObj.add(this.mirror);
},
tick: function() {
if(!this.data.renderothermirror)
{
this.mirror.render();
}
else
{
var mirrors = [];
var mirrorEls = document.querySelectorAll("a-entity[mirror]");
for(var i=0;i<mirrorEls.length;i++)
{
if(mirrorEls[i]!=this.el)
{
mirrors.push(mirrorEls[i].components.mirror.mirror);
}
}
if(mirrors.length === 0)
{
this.mirror.render();
}
for(var i = 0; i<mirrors.length;i++)
{
this.mirror.renderWithMirror(mirrors[i]);
}
}
}
});
</script>
你还需要使用Mirror.js,你可以在这里找到:Mirror.js
的mirror
组件只需连接到您的飞机。例如<a-plane mirror>
。
经过与Craig.Li的讨论,我稍微改变了滴答功能以处理'renderothermirror:true'的情况,并且只有一个镜像: 'var mirrorEls = document.querySelectorAll(“a-entity [mirror] “);' 'if(!this.data.renderothermirror || mirrorEls.length === 1)' – robswain