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我阅读了一些关于质量评估的文章,其中一个建议的技术是将图像分为三类。 “光滑”,“纹理”和“边缘”。文章告诉我们应该计算这些功能的差异。我不知道这两者之间的区别。“灰度级频率计数的差异”和“所有像素值的差异”之间的区别是什么
我阅读了一些关于质量评估的文章,其中一个建议的技术是将图像分为三类。 “光滑”,“纹理”和“边缘”。文章告诉我们应该计算这些功能的差异。我不知道这两者之间的区别。“灰度级频率计数的差异”和“所有像素值的差异”之间的区别是什么
尽管对于SO来说这不是一个好问题,因为它与编程无关。我可以尝试回答给你一个指南,并建议你在另一个网站上寻找更多信息。例如dsp.stackexchange.com
“灰度级频率计数的方差”实际上是图像的灰度直方图的方差。这给出了图像中存在不同强度等级的方式,但没有提到这些灰度等级的位置,尽管双模态(或多模态)直方图确实表明存在某些“特征”类。
“所有像素值的方差”是图像本身的方差,这是不一样的。这给出了图像纹理的指示,因为高方差表示大量边缘(即高频内容),而低方差表示“更平滑”的纹理。所以这个度量是,这取决于像素的位置以及它们的灰度级。
看一看at this related question,它给出了一些很好的例子。