从codechool的ruby-bits课程,我试图了解这些类是如何工作的 - 我有一个Game
类和一个名为Library
的集合类,用于存储一系列游戏。为什么我的ruby方法总是返回true?
class Game
attr_accessor :name, :year, :system
attr_reader :created_at
def initialize(name, options={})
self.name = name
self.year = options[:year]
self.system = options[:system]
@created_at = Time.now
end
def ==(game)
name == game.name &&
system == game.system &&
year == game.year
end
end
图书馆类:
class Library
attr_accessor :games
def initialize(*games)
self.games = games
end
def has_game?(*games)
for game in self.games
return true if game == game
end
false
end
end
现在我创造一些游戏:
contra = Game.new('Contra', {
year: 1994,
system: 'nintendo'
})
mario = Game.new('Mario', {
year: 1996,
system: 'SNES'
})
sonic = Game.new('Sonic', {
year: 1993,
system: 'SEGA'
})
和实例化一个新的集合:
myCollection = Library.new(mario, sonic)
当我试图找到,如果某些游戏在使用has_game?
方法210,我总是尽管这从未被插入作为集合的一部分true
puts myCollection.has_game?(contra) #=> returns **true**
。
我在做什么错?
因为'游戏==游戏“总是如此。 – melpomene
那么Game类中的==(游戏)'实例方法就是这个问题?我该如何解决?我需要检查游戏是否为集合的一部分 –
不,问题在于您将“游戏”与自己进行比较。 – melpomene