2010-04-25 53 views
0

我创建了我的OwnCCSprite,并获得了实现的CCStandardTouchDelegate协议和ccTouchesBegan事件。但它似乎不工作。当我点击CCSprite时,CCLayer中的ccTouchesBegan被调用,但CCSprite的ccTouchesBegan无法调用。如何检测CCLayer/OwnCCSprite中正在触摸的CCSprite?或者我需要计算触摸位置,并将其与OwnCCSprite位置进行比较?如何让CCSprite处理Touch事件?

太赫兹.....

回答

1

看一看包含在cocos2d的源代码“TouchesTest的榜样。特别看看桨文件。