从100,000字节的数组开始,其中只有每个字节中的低6位具有有用数据。我需要尽可能快地将这些数据打包成一个75,000字节的数组,以保持数据的顺序。尽可能快地将数据打包到数组中
unsigned int Joinbits(unsigned int in) {}
从100,000字节的数组开始,其中只有每个字节中的低6位具有有用数据。我需要尽可能快地将这些数据打包成一个75,000字节的数组,以保持数据的顺序。尽可能快地将数据打包到数组中
unsigned int Joinbits(unsigned int in) {}
// 00111111 00111111 00111111 00111111
// 000000 001111 111122 222222
void pack6(
register unsigned char o,
register unsigned char const *i,
unsigned char const *end
)
{
while(i!=end)
{
*o++ = *i << 2u | *(i+1) >> 4u; ++i;
*o++ = (*i & 0xfu) << 4u | *(i+1) >> 2u; ++i;
*o++ = (*i & 0xfcu) << 6u | *(i+1) ; i+=2;
}
}
将失败。 完全便携。读取4次输入字节6次,因此读取效率低于50%,但处理器缓存和编译器优化程序可能有所帮助。尝试使用变量保存读取可能会适得其反,只有实际的测量结果才能说明问题。
for(int pos=0; pos<100000; pos+=4)
{
*(int*)out = (in[0] & 0x3F) | ((in[1] & 0x3F)<<6) | ((in[2] & 0x3F)<<12) | ((in[3] & 0x3F)<<18);
in += 4;
out += 3;
}
这是C,我不知道C++。并且可能充满了错误,而且绝不是最快的方式,它可能并不快。但是我想要去一趟,因为这似乎是一个有趣的挑战,所以请让我知道我做错了什么! :如果输入长度不是整除4.假设输入的高2位是零d
unsigned char unpacked[100000];
unsigned int packed[75000/4];
for (int i = 0; i < (100000/6); i += 6) {
unsigned int fourBytes = unpacked[i];
fourBytes += unpacked[i + 1] << 6;
fourBytes += unpacked[i + 2] << 12;
fourBytes += unpacked[i + 3] << 18;
fourBytes += unpacked[i + 4] << 24;
fourBytes += unpacked[i + 5] << 30;
unsigned short twoBytes = unpacked[i + 5] >> 2;
twoBytes += unpacked[i + 6] << 4
twoBytes += unpacked[i + 7] << 10;
packed[i] = fourBytes;
packed[i + 4] = twoBytes;
}
首先,您应该在对它们进行位操作时专门使用无符号字符和整数。而你的两个最终作业将不起作用,它们只在位置i和i + 4处分配字节。 – Yttrill 2010-12-13 00:51:52
另外,你丢失了解压[]的最后四个字节。 – TonyK 2010-12-13 00:55:56
您想要将4个输入字节打包为3个输出字节。你目前正在打包5到4,然后尝试打包3到2,他们不适合。另外,将一个int分配给一个char数组并不会用int数据填充4个连续的数组槽(甚至假设'sizeof(int)== 4',这在C或C++中是不能保证的)。它将int转换为char并将其分配到一个指定的槽中。 – 2010-12-13 01:12:13
6位* 4 = 24位= 3个字节。编写代码一次处理四个字节,每个都做'正确的事情',并且你将成为赢家。 – 2010-12-12 23:55:15
什么是您的系统字大小?你的系统处理器是什么? “尽可能快”将取决于系统特定的行为,例如哪些操作导致最平行和最少量的代码。 – 2010-12-12 23:58:45
鉴于您的一些6位值将与结果中的字节边界相重叠,所以在此处会引入字节序。你想要什么endian? – 2010-12-13 00:01:38