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创建动画我要创建ExportJson文件,动画,但它未能加载崩溃时,在Cocos2dx
它得到了错误断言失败:CCAnimationData不存在的!和崩溃。 我的下面的代码有什么问题?
static const char s_DragonPList[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.plist";
static const char s_Dragon[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.png";
static const char s_DragonJSon[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.ExportJson";
//async loading export file
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(s_Dragon, s_DragonPList, s_DragonJSon);
//Creat armature by name
CCArmature *armature = CCArmature::create("dragon");
哪一个会? – kifcaliph
@kifcaliph:对不起,我迟到的回复。首先,您需要检查与从CocoStudio导出的文件相同的文件的名称。此外,如果您不知道如何修改内部文件,请不要重命名文件。这可能会导致错误。最后,使用静态常量字符*名称,而不是常量字符名称[] – lolyoshi
我的问题是使用反斜杠\而不是正斜杠/这是更便携:) – kifcaliph