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使用代码低于我四移动位置。但是,我不希望发生这种情况,我所追求的只是旋转中心的移动。
有没有人有任何想法?
注意,如果我在旋转前放置一个翻译功能,它没有任何效果。
任何帮助,将不胜感激。谢谢。
Matrix.setIdentityM(mRotationMatrix, 0);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, 45, 0, 0, 0.1f);
Matrix.translateM(mRotationMatrix, 0, quadCenterX, quadCenterY, 0f);
// Combine the rotation matrix with the projection and camera view
Matrix.multiplyMM(mvpMatrix2, 0, mvpMatrix, 0, mRotationMatrix, 0);
太谢谢你了@ I47 - 我已经一遍又一遍地了这么久,这只是因为我用setRotateM而非rotateM - 你注意到的第一个!它的工作原理:-)所以再次,谢谢! – Zippy 2013-04-06 19:51:17