我试图用Canvas.drawLine
方法来绘制多边形的Android Canvas.drawLine不顺畅,并不一致
下面是我使用
Canvas canvas = new Canvas(cache);
Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(16);
paint.setColor(this.currentDrawing.getColor());
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
systemCanvas.drawBitmap(cache, 0, 0, paint);
paint.setStrokeCap(Cap.ROOUND);
canvas.drawLine(from.getLeft(), from.getTop(), to.getLeft(), to.getTop(), paint);
的代码,这是我得到的输出:
通知线条渲染的方式,他们的圆状,断裂,不能顺利加盟。我明白为什么会发生这种情况,但我不知道如何使它平滑一致。
任何帮助表示赞赏。
谢谢..我在提出问题之后就已经在路上工作了。这是一种奇怪的事情。但是,每当我陷入困境时,我都会很好地研究并发布SO,之后大部分时间我都会自己解决它。 无论如何给你+1和正确的答案:)谢谢 – kishu27 2012-04-08 19:32:37
非常感谢!只是好奇,你正在创建什么样的应用程序?我曾想过用手势做些什么/我自己使用绘图/绘图库:) – 2012-04-09 00:43:35