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在cocos2d中,我已经动态创建了许多精灵,并且需要在事件方法中获取当前触摸精灵的拖放操作。在ccTouchesMoved上获取CCSprite
使用这种方法:
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
感谢。
在cocos2d中,我已经动态创建了许多精灵,并且需要在事件方法中获取当前触摸精灵的拖放操作。在ccTouchesMoved上获取CCSprite
使用这种方法:
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
感谢。