2011-11-20 71 views
1

我使用AVQueuePlayer在后台播放多个项目。代码在iOS4中完美运行。在iOS5中,AVQueuePlayer改变了它的行为,所以玩家在第一项结束后停止播放。AVQueuePlayer在后台播放多个音轨iOS5

马特加拉格尔在这post写了一个提示。 “从iOS 5开始,看起来AVQueuePlayer不再预先缓存,它预先缓存了iOS 4中的下一首曲目。”

所以我的问题是如何在iOS5中使用AVPlayer或AVQueuePlayer在后台播放多个项目。

回答

1

马特·加拉格尔在他blog回答: “你必须在AVQueuePlayer观察当前项目时它的变化,你必须使用UIApplication的开始backgroundTask,只有结束后台任务时,您将收到一条准备播放通知下一个文件“。

其实,这并没有帮助我。

所以我的解决办法是:

[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents]; 

我无法解释为什么,但增加新AVPlayerItem使我的代码工作之前,就把这行代码。 也为那些一个谁在后台增加了下一首曲目,并使用方法

- (void)loadValuesAsynchronouslyForKeys:(NSArray *)keys completionHandler:(void (^)(void))handler; 

您必须添加AVPlayerItem到玩家在主线程上。 这样的:

- (void)addAsset:(AVAsset*)as 
{ 
    [player insertItem:[AVPlayerItem playerItemWithAsset:as] afterItem:[player currentItem]]; 
} 

......... 

//adding new track 

AVURLAsset* as = [[self createAsset:urlString] retain]; 
NSArray *keys = [NSArray arrayWithObject:@"tracks"]; 
[as loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^(void) { 
NSError *error = 
AVKeyValueStatus trackStatus = [as statusOfValueForKey:@"tracks" error:&error]; 
switch (trackStatus) { 
    case AVKeyValueStatusLoaded: 
      [self performSelectorOnMainThread:@selector(addAsset:) withObject:as waitUntilDone:YES]; 
      [as release]; 
    break; 
    case AVKeyValueStatusFailed: 
      [as release]; 
    break; 
    case AVKeyValueStatusCancelled: 
      [as release]; 
    break; 
    default: 
    break; 
    } 

}]; 

UPDATE: 马特·加拉格尔是正确的,但它只能如果你不使用异步加载。