我有一系列的动画片段包含位图和文本。 应用了一些3D变换并在三维空间中移动后,我的文本和位图稍微模糊。这是后我重置所有的三维坐标(即z = 0,rotationX = 0,rotationY = 0) 有没有其他人遇到过这个?有没有解决方案让我的清晰的文字和位图回来?稍微模糊的文字和位图后3D转换
回答
您需要确保在将3D转换应用到的任何对象上将matrix3D属性设置为null。
在3d问题上查找另一篇文章,并遇到了解决方案。 您需要通过应用新的transfrom.matrix删除所有3d转换。 this.transform.matrix = tempMatrix;
模糊将由矩阵数学中的累积舍入误差引起。我在Silverlight中也注意到了类似的效果。 – ChrisF 2010-02-02 13:18:55
这是一个非常有趣的错误。
出现的模糊效果实际上是不正确的反锯齿或平滑处理,通常通过沿着边缘呈现精细颜色的字体来解决。在这种情况下,它实际上是造成3D转换,并且可以通过动画抵消后的matrix3D
解决:
myTextContainer.transform.matrix3D = null;
你也可以这样写:
myTextContainer.transform.matrix = new Matrix();
,但这种方法你会必须导入flash.geom.Matrix
。
两个选项也将清零时x
和y
坐标,以及可能的动画显示对象的其他重要设置,这样你也有这些变量分配值和抵消的变换矩阵后重新应用。
似乎一旦字体被转换,它就会失去这种美好的色彩。非转换字体具有这些颜色细节,而转换字体完全去饱和。
附加的是放大12点字体的细节,其展现了这种颜色细节的损失。顶部的弦没有3D转换,而底部的弦通过rotationY
在舞台上动画。
这里是饱和的90%更清楚地显示颜色相同的图像:
这些色彩细节都更容易看到灰色的文字。
我相信自Flash Player 9/AVM2首次推出以来,这个错误一直存在。此外,在Flash播放器的早期版本中,正确渲染字体周围细腻的色彩细节更加饱和,在我看来,这使得字体看起来好多了 - 虽然与我自己不同,非完美主义者可以忽略不同。
这仍然是Adobe Animate中的一个问题 - Flash player 25 ........感谢您的解决。 – Zze 2017-08-22 00:32:43
更好的答案是使用此修复程序。这是我以前常用的一个。
/**
* Fixes the slight distortion that occurs when an object has a 3D transform associated with it.
* @param di:DisplayObject The DisplayOjbect to fix.
*/
public function fix3DBlur(di:DisplayObject):void {
di.scaleX = di.width/(di.width - 1);
di.scaleY = di.height/(di.height - 1);
}
此函数设置略微偏移scaleX和scaleY。这看起来很奇怪,但是当你使用任何3D属性对对象进行3D调整时,它不会看起来模糊。您可以随时删除3DTransform,但有时您需要将其保留原位。
我把这个函数放在我有的Utilities3D类上。
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是的,听起来不错,但你失去了3D变换。 – 2012-04-17 03:06:25
这打破了你可能需要的3DTransform。 – earl3s 2013-08-09 22:54:04