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在使用Unity一年多的时间来制作3D游戏之后,我想要做我的第一个伪3D或2.5D游戏(或者其他所谓的)。我的意思是像Clash of Clans或Boom Beach这样的游戏,其中的物体实际上是2D图像,呈现给3D感觉。因为我甚至不知道这类游戏的正确词汇,所以很难开始。我能想到的是让摄像机旋转(45,-45,0),使其从右上角向下看地面,然后用Sprite Renderer创建空的gameObjects并将其旋转设置为(22.5,-45, 0),以便他们面对相机。我不知道这是如何实现的,所以有人可以给我一个链接,以一些整洁的教程或什么,因为我卡住了。如何制作伪3D或2.5D效果?