2017-04-01 150 views
1

在使用Unity一年多的时间来制作3D游戏之后,我想要做我的第一个伪3D或2.5D游戏(或者其他所谓的)。我的意思是像Clash of Clans或Boom Beach这样的游戏,其中的物体实际上是2D图像,呈现给3D感觉。因为我甚至不知道这类游戏的正确词汇,所以很难开始。我能想到的是让摄像机旋转(45,-45,0),使其从右上角向下看地面,然后用Sprite Renderer创建空的gameObjects并将其旋转设置为(22.5,-45, 0),以便他们面对相机。我不知道这是如何实现的,所以有人可以给我一个链接,以一些整洁的教程或什么,因为我卡住了。如何制作伪3D或2.5D效果?

回答

2

您正在寻找的关键字是等轴测投影。

您可以使用Unity使用3D图形创建该效果。您需要将相机旋转角度设置为(45,-45,0),并将Camera Projection设置为Orthographic

如果你只想使用2D图形,那么图形的制作方式是它们以一个角度绘制,看起来像是以45度角度看它们。

如果你搜索等距团结那么你应该找到大量的Unity教程。