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我有一个可变数组存储精灵,但问题是精灵不是对象,需要创建到对象中,以便它们可以存储在数组中,我使用的是cocos2d。这是我的代码到目前为止。你如何将精灵变成可变数组的对象?
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];