这可能看起来过于雄心勃勃,但我正在探索从一个单独的应用程序(由我创作)中的一个应用程序呈现视图控制器的功能。我不是在谈论重用一个类,我指的是从另一个过程中直接从最重要的一个过程中呈现控制器。可能从另一个应用程序呈现UIViewController?
我相信这是在MacOS上的XPC领域,以及共享扩展如何在iOS上工作。不幸的是,我不是在寻找一个共享控制器。
这是否可能(即使使用私有API,如果必须)?
这可能看起来过于雄心勃勃,但我正在探索从一个单独的应用程序(由我创作)中的一个应用程序呈现视图控制器的功能。我不是在谈论重用一个类,我指的是从另一个过程中直接从最重要的一个过程中呈现控制器。可能从另一个应用程序呈现UIViewController?
我相信这是在MacOS上的XPC领域,以及共享扩展如何在iOS上工作。不幸的是,我不是在寻找一个共享控制器。
这是否可能(即使使用私有API,如果必须)?
因为这两个应用程序都是由iOS构建的沙盒,所以他们中的任何一个都无法找到并加载另一个应用程序。扩展是Apple提供的另一个应用程序执行某些操作的唯一方式。
使用私有API不会提升沙箱限制。使用越狱设备,可以找到其他应用程序。在这种情况下,-[NSBundle loadClassNamed:]
将允许您从已加载的(应用程序)包中获取并实例化一个类,但它仍将由实例化它的进程控制。
所以,不,你要求的不是现实可能的应用程序将分发给其他用户比你自己。如果只是为了自己,你可能能够在创建,控制和越狱设备上的进程之间进行交流方面有很多工作。
您是否期望重复使用的视图控制器由其他进程或应用程序呈现? –
@ReinSpijkerman它必须由其他进程控制。 – Ricky