2015-08-08 117 views
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的考虑点obstacles(给定为的row, column矩阵坐标,形状(n, 2)的ndarray列表)的列表,返回地图大小size(的其中size是形状2D NumPy数组),其中r, c的值是距离最近“障碍物”的欧几里德距离。计算最小距离的一个映射到多个点

def gen_distgrid(size, obstacles): 
    n_obstacles = obstacles.shape[0] 
    distgrids = np.zeros((n_obstacles + 4, size[0], size[1])) 
    for layer in range(n_obstacles): 
     for i in range(size[0]): 
      for j in range(size[1]): 
       distgrids[layer, i, j] = np.linalg.norm(obstacles[layer,:] - [i,j]) 
    for i in range(size[0]): 
      for j in range(size[1]): 
       distgrids[n_obstacles + 0, i, j] = i 
       distgrids[n_obstacles + 1, i, j] = (size[0] - i) 
       distgrids[n_obstacles + 2, i, j] = j 
       distgrids[n_obstacles + 3, i, j] = (size[1] - j) 
    distgrid = np.min(distgrids, axis=0) 
    return distgrid 

我的方法真的很慢,我觉得应该有更好的方法。

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对不起,'r'和'c'是什么? – mgilson

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@mgilson:行和列,或者你可以说'i,j'。 –

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因此,对于每个障碍物,您想知道哪个障碍物最接近? – mgilson

回答

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我最终使用了SciPy的a KD-tree。它具有非常简单的距离功能。

from scipy.spatial import cKDTree as KDTree 
def gen_distgrid(obstacles): 
    n_obstacles = obstacles.shape[0] 
    obstacles = np.vstack((obstacles, [0,0], [0, size[1] - 1], [size[0] - 1, 0], [size[0] - 1, size[1] - 1])) 

    distgrid = np.zeros((size[0], size[1])) 
    obs_tree = KDTree(data=obstacles) 

    i_v = np.arange(size[0]) 
    j_v = np.arange(size[1]) 

    coordmat = np.dstack(np.meshgrid(i_v, j_v, indexing='ij')) 
    obs_dists, obs_locs = obs_tree.query(coordmat) 

    top_dists = np.repeat(i_v, size[1]).reshape(size) 
    bottom_dists = np.repeat(size[0] - i_v, size[1]).reshape(size) 
    left_dists = np.repeat(j_v, size[0]).reshape(np.transpose(size)).T 
    right_dists = np.repeat(size[1] - j_v, size[0]).reshape(np.transpose(size)).T 

    dists = np.min([obs_dists, top_dists, bottom_dists, left_dists, right_dists], axis=0) 
    return dists 
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这不是理论上最好的,但它的速度惊人。 –

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Here是使用Numpy和SciPy使用KD树的类似问题的解决方案。只需将您的障碍物插入KD树并查询每个网格点的树以获取其最近的邻居。