你好 我想用iPhone麦克风做一些类似“烟雾模拟器”的东西。 这样做的最好和最简单的方法是什么? Quartz2D OpenGL还是别的?如何基于麦克风输入在iPhone上创建烟雾效果?
0
A
回答
1
+0
是的,但烟雾“效应”和与用户的互动呢? cocos2D是否支持这个?我的意思是,我将要做像iSmoke这样的事情。这可能使用cocos2D吗? – user622203 2011-04-02 00:36:56
+1
是的,只需下载cocos2D,通过它的“设置”。那里有一个“ParticleTest”的例子。尝试进入并修改为所需的“iSmoke”效果。至于用户交互,是的,Cocos2D支持它。因此,在那里开始编码。您的其他选择是创建您自己的粒子生成器。 – 2011-04-02 14:05:46
相关问题
- 1. 从麦克风输入创建mp3
- 2. 麦克风输入
- 3. 麦克风输入
- 4. 如何在Linux中创建人造麦克风输入?
- 5. 分析麦克风输入
- 6. iPhone - 用户吹入麦克风时的动画效果
- 7. 如何创建Pixi.js烟雾面罩?
- 8. WebAudio API麦克风分贝阈值/门控(麦克风输入过于敏感)
- 9. 如何使用NAudio将麦克风(麦克风输入)设置为默认值?
- 10. 在Laravel的麦克风输入
- 11. 使用JQuery/Javascript进行烟雾效果
- 12. 用java绘制烟雾效果
- 13. HTML5语音输入麦克风接入
- 14. 添加麦克风输入到MediaMuxer Android
- 15. 调整麦克风输入音量
- 16. Android麦克风输入灵敏度
- 17. 接收麦克风输入和处理
- 18. 显示器实时麦克风输入
- 19. 通过HTML5捕获麦克风输入
- 20. 使用Naudio放大麦克风输入
- 21. iphone - 我怎样才能读取麦克风输入?
- 22. 麦克风插入事件/麦克风附加事件Vista
- 23. 如何在Chrome 21 +中使用getUserMedia捕获麦克风输入?
- 24. 如何在android模拟器中启用麦克风输入
- 25. 游戏如何制作火焰和烟雾效果?
- 26. 实时麦克风输入到iOS上用swift输出
- 27. 在Android上录制音频时禁用麦克风输入
- 28. 如何初始化烟雾
- 29. 如何关闭麦克风?
- 30. 如何让麦克风webview
也许看看Cocos2D? – 2011-04-01 22:31:19
可能重复的[如何在iPhone中创建烟雾效果?](http://stackoverflow.com/questions/2123445/how-to-create-a-smoke-effect-in-iphone) – 2011-04-02 19:03:19
另请参见[什么是最简单的方法来实现粒子系统没有openGL和cocos2d](http://stackoverflow.com/questions/4784994/what-is-the-easiest-way-to-implement-particle-system-without-opengl-nor-cocos2d ) – 2011-04-02 19:04:35