2011-04-01 95 views
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你好 我想用iPhone麦克风做一些类似“烟雾模拟器”的东西。 这样做的最好和最简单的方法是什么? Quartz2D OpenGL还是别的?如何基于麦克风输入在iPhone上创建烟雾效果?

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也许看看Cocos2D? – 2011-04-01 22:31:19

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可能重复的[如何在iPhone中创建烟雾效果?](http://stackoverflow.com/questions/2123445/how-to-create-a-smoke-effect-in-iphone) – 2011-04-02 19:03:19

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另请参见[什么是最简单的方法来实现粒子系统没有openGL和cocos2d](http://stackoverflow.com/questions/4784994/what-is-the-easiest-way-to-implement-particle-system-without-opengl-nor-cocos2d ) – 2011-04-02 19:04:35

回答

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cocos2D看看,如果你不介意与框架的工作(这是极好的靠了靠。)

看看在particle designer

我强烈建议Apress' Learn Cocos 2D ...

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是的,但烟雾“效应”和与用户的互动呢? cocos2D是否支持这个?我的意思是,我将要做像iSmoke这样的事情。这可能使用cocos2D吗? – user622203 2011-04-02 00:36:56

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是的,只需下载cocos2D,通过它的“设置”。那里有一个“ParticleTest”的例子。尝试进入并修改为所需的“iSmoke”效果。至于用户交互,是的,Cocos2D支持它。因此,在那里开始编码。您的其他选择是创建您自己的粒子生成器。 – 2011-04-02 14:05:46