我在谷歌和安卓开发网站搜索了触摸事件的采样率太低的问题。然而,获得的大部分信息 是相反的一面。许多文档都讨论了采样率太高,导致游戏编程减慢帧速率。据说这是在一些Android版本中修复的。如何更改android touch事件的采样率?
现在我想出了问题。我希望开发一个需要触摸事件处理的手写笔记应用程序 。我注意到触发事件(或者说,在onTouch函数中捕获)并不是我想要的那么频繁。在onTouch()中捕获的触摸事件似乎只有几十个,并且这些点不足以实现平滑的手写。
有谁知道如何提高触摸事件的采样率?我不知道 这是一个硬件问题还是因为android框架可能会过滤一些 事件。任何建议将不胜感激。谢谢....
BR
易居
我不认为有什么办法可以增加 –