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我知道,我能得到这样的线颜色渐变表示:OpenGL的:使用颜色渐变为给定的线段
glBegin (GL_LINES);
glColor3f (1, 0, 0);
glVertex2f (v0_x, v0_y);
glColor3f (0, 0, 1);
glVertex2f (v1_x, v1_y);
glEnd();
结果:
问题:
是否有可能将此扩展为m矿点?例如:我还有两点v2和v3。所有点连接(v0v1,v1v2,v2v3)。有什么办法可以在绘制这些线条时使颜色渐变(红色变为蓝色),使v0变成红色,而v3变成蓝色?