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我想我的UIButtons互相交互 - (与相应的按钮)给按钮相同的行为(双胞胎)
第一组按钮;
@IBOutlet var P1button1: UIButton!
@IBOutlet var P1button2: UIButton!
@IBOutlet var P1button3: UIButton!
@IBOutlet var P1button4: UIButton!
@IBOutlet var P1button5: UIButton!
@IBOutlet var P1button6: UIButton!
@IBOutlet var P1button7: UIButton!
@IBOutlet var P1button8: UIButton!
@IBOutlet var P1button9: UIButton!
第二组按钮;
@IBOutlet var P2button1: UIButton!
@IBOutlet var P2button2: UIButton!
@IBOutlet var P2button3: UIButton!
@IBOutlet var P2button4: UIButton!
@IBOutlet var P2button5: UIButton!
@IBOutlet var P2button6: UIButton!
@IBOutlet var P2button7: UIButton!
@IBOutlet var P2button8: UIButton!
@IBOutlet var P2button9: UIButton!
在我的代码从数组应用图像来一个随机P1button;
var buttons = [P1button1, P1button2, P1button3, P1button4, P1button5, P1button6, P1button7, P1button8, P1button9]
buttons.shuffleInPlace()
buttons[0].setImage(UIImage(named: "Green"), forState: .Normal)
现在,我想知道是否有办法使P2button与P1buttons“合作”。这意味着如果图像被应用到P1button1
那么P2button1
被设置为相同的图像! (对于所有按钮等等)
示例;
P2button1.setImage = UIImage(P1button1)
这显然不起作用,但希望给你一个线索,我想要实现什么。
你需要一个更好的数据结构... 18个插座太多了,几乎不管你在做什么...... – nhgrif
右键后[0] .setImage ...为什么你没有添加P2button1.setImage(UIImage(命名为:“绿色”),forState:.Normal) –
@SamB因为按钮[0]可以是阵列中的任何按钮。它由shuffleInPlace()函数进行混洗,这意味着它们将以随机顺序排列。 –