2010-11-29 77 views
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我有这个应用程序:http://www.youtube.com/watch?v=Tn7_yNt1OaE我应该多长时间提醒用户“评价应用程序”(iPhone)?

我做了一个机制,计数的应用程序已启动的次数,并测量播放时间以及。

我想提醒她上用户他/她可以支持开发,可以帮助别人通过丢弃在App Store(我有瞬间的App Store的链接的格式也一样)的速度找到我的应用程序。

我想在这里讨论的唯一的事:多久/罕见的,我应该提醒用户?

首先应该是约15推出后,和3-6小时的播放时间......还是没有?第二个?你有什么经验吗?

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我可能是一个胡思乱想的老混蛋,但是......提醒我尽量少,避免反弹。特别是如果你打断我正在做的事情来提醒我。 :) – JimR 2010-11-29 21:19:44

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我投票结束,因为这不是一个编程问题。这实际上是一个人机界面/用户界面问题,所以请考虑在http://ui.stackexchange.com/上重新发布它。尽管如此,我的两便士是“我不介意,只要有当你做它‘不再询问我’选项”,所以我会看到它没有比我更想。 – 2010-11-29 21:20:50

回答

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我知道我对这类事情感到恼火。不用这样的问题纠缠我,实际上会产生我关心投票的最高可能性。

制作高质量的内容,那么人们会给你很高的评价。

你可能在你的第一个提醒,但如果我没有在15日推出后投,我肯定不会在100推出后投票。

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这实际上取决于您的用户打开您的应用的频率。如果他们每天都这样做,那么每隔两周左右提醒他们可能是一个好主意。

如果使用它每月一次,我会说,他们每次打开它,或每秒。

最好的想法是测试 - 从低频开始,等待评级。不时增加频率并尝试测量它对评级的影响。虽然有些用户倾向于对这种功能感到恼火,但从我听到的整体效果来看,还有更多的收视率和更多的销售量。我认为如果你的应用程序足够有用,用户不会介意。如果它不是 - 跳这个功能是不是发生了什么事情给你:)保存

附:有这个功能集成到你的应用程序,通过使用这种快捷方式:http://bnpr.es/iuZmsU

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The Business of iPhone and iPad Development,最好的时候提醒你的用户评分您的应用程序时,他们已经完成了一些任务,否则有积极的感觉你的应用程序。如果你有一个游戏,你可能想要提醒用户在打败老板或者关卡时进行评分。否则,每月一到两次可能是最好的。用户不喜欢被束缚。有数千个其他应用程序会说“给我评分”。如果他们想要“提醒我评分”应用程序,他们会下载另一个。

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我认为你应该从不显示一个警告,用户被迫解雇。而是在一个静态的,非侵入性的地方提供一个到评论页面的链接。

例如,看着你的应用程序,你有一个谜题之间的警报;如果您修改了完成的拼图视图(您简要地突出显示完成的形状),同时显示“下一个拼图”按钮以及一个小文本链接,其中提到“在iTunes上评估此应用”,您将有效地提醒所有人时间,但从未强迫他们回应您的要求。

如果你想,每天的几个难题,你可以突出显示文本,或简单地突出显示它,消除它恢复正常,类似的东西,以确保他们在一段时间看到它一次。如果他们有史以来点击它,然后再也不会突出显示它。

我相信这种类型的系统很可能会产生有用的评论,如果没有其他原因,似乎几乎每一个应用程序这些天都在使用Appirater风格的警报,我已经得到了点,我只是总是点击“从不”,即使我稍后会审查它。

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我该考虑自己,我认为它应该根据上场时间。如果你基于层次明智的做法,大多数人会把它变成一种强迫习惯来打“不,谢谢”按钮。如果你立足其关闭的上场时间,这将是更好,使其不太习惯为用户打“不,谢谢”

此外,请确保它不会再出现用户确实评分后。这样它不会让他们烦恼。

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