我已经阅读了很多关于XNA框架消失的消息,微软并没有公开支持它。我想知道是否有类似的技术可用,请记住,我不想为创建跨平台独立游戏付出很多$$。我知道XNA仅支持微软设备,并且已经有一个很多可用的开源游戏引擎,如Torque,NeoAxis等等。我主要在寻找一个简化的游戏引擎,我可以在C#中编写代码。我不需要复杂的3D渲染组件,也不需要担心内存管理。只是想获得一个简单的工具集作为初学者。任何建议将不胜感激..我需要在C#中使用什么来进行游戏开发?
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Unity3D是你的问题的答案。尽管3D是名副其实的,但您可以在Unity中完成任何类型的游戏。它还支持JS等其他语言的游戏脚本。有很多例子,很好的支持和日益普及。我相信他们也有免费版本的引擎。 www.unity3d.com
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如果你想要类似于微软的XNA,你可以试试MonoGame这是XNA 4的开源实现,包括对Windows,Windows Metro,Mac OSX,Linux,Android(带有MonoDroid)和iOS与Xamarin.iOS/MonoTouch)
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