在我的应用程序中播放声音,我想循环播放。我对此的研究还没有完全整理我的问题。在Xcode中循环播放音频
我的代码.M
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"ar4", CFSTR
("wav"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
我觉得我需要把这样的事情在
numberOfLoops = -1;
但不知道该如何在我的代码实现,因为我得到未申报的错误numberOfLoops。有些意见将非常感激
是如何你在玩吗? – Bazinga 2012-07-07 16:19:45