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我需要使用raycaster仅与几何体的顶点相交而不与所有几何形状相交。我写了这段代码,但是如果我点击设置的vertice,什么都不会发生。Three.js raycaster仅相交形状的指定部分
function onDocumentMouseClick(event) {
event.preventDefault();
mouse2D.x = (event.clientX/window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse2D.y = -(event.clientY/window.innerHeight) * 2 + 1;
raycaster = projector.pickingRay(mouse2D.clone(), camera);
var intersects = raycaster.intersectObjects(objects[0].geometry.vertices[0]);// I want intersection only with vertices
if (intersects.length > 0) {
console.log("ok");}
Raycaster.intersectObjects(对象,递归)期望对象的数组...所以不能使用单个顶点作为参数。如果你想优化更少的顶点,我想你必须创建只有你想测试的顶点的对象。我认为你需要使用对象,否则几何顶点不能正确转换。 – pixelmike 2014-10-12 04:41:26
你有一个伟大的想法,谢谢。如何知道交叉点发生哪个顶点相交后? @pixelmike – 2014-10-12 12:17:42